サイバーパンク2077の最新パッチは、Xbox Series X|SとPCでAMD FidelityFX Super Resolution 2.1をサポート
知っておくべきこと
- サイバーパンク2077 パッチ 1.61 は、まもなくすべてのプラットフォームに展開される予定です。
 - PC および次世代コンソール向けに AMD FidelityFX Super Resolution 2.1 のサポートが追加されました。
 - FSR 2.1 のアップスケーリングに加えて、多数のゲームプレイおよびプラットフォーム固有の修正が含まれています。
 
開発元のCD Projekt REDは、近日中に近日中に、近未来RPG『サイバーパンク2077』を最新パッチでバージョン1.61にアップデートし、対応プラットフォームすべてで利用可能となる予定です。詳細な変更点リストの中には、NVIDIAのDLSSに代わるアップスケーリング技術であるAMDのFidelityFX Super Resolution 2.1のサポート追加も含まれています。これにより、ゲームは内部解像度を低く抑えながら、より高いレベルのグラフィック忠実度を実現できるようになります。
このエキサイティングなアップグレードは、Xbox Series S での 60 FPS サポートの追加に続き、PC および次世代コンソールでのゲームプレイ パフォーマンスを向上させるための 48 件の他のバグ修正と調整と組み合わせて行われます。このパッチに含まれる変更の完全な内訳を確認してください。
 
- クエストとオープンワールド
- コンテナを略奪するためにインタラクト ボタンを連打すると、さまざまな NCPD スキャナー ハッスルが適切に完了しなくなる可能性がある問題を修正しました。
 - 報告された犯罪: Another Circle of Hell、Lost and Found、Blood in the Air、Disloyal Employee、Don't Foget the Parking Brake!、Comrade Red - 商品を略奪した後にクエストが完了しない問題を修正しました。
 - ノースサイド、ランチョ コロナド、コーストビュー、バッドランズの一部の「進行中のアサルト」ミッションが目標を達成したにもかかわらず完了しない問題を修正しました。
 - 目標を達成したにもかかわらず、一部の組織犯罪の疑いのある活動が完了しない問題を修正しました。
 - すべてのドロップ ポイントが無効になり、さまざまなギグの進行がブロックされる可能性がある問題を修正しました。
 - 証拠が生成されなかったため、チャーター ヒルで進行中の攻撃を完了できない問題を修正しました。
 - サイバーサイコ目撃情報: 丘の上の家 - ガレージのドアが開かないためサイバーサイコに到達できない問題を修正しました。
 - サイバーサイコ目撃情報: 死体が床に落ちた場所 - サイバーサイコを倒して情報をレジーナに送った後、クエストが「サイバーサイコを見つける」目標で停止する問題を修正しました。
 - ギグ: エラー 404 - エリアに近づいた後にギグがトリガーされない問題を修正しました。
 - ギグ: 報道の自由 - ドアが閉まっているためにテレビ局の建物内を進むことができない問題を修正しました。
 - ギグ: 貪欲は決して報われない - コンピューターの電源が入っていないために「隠された部屋を探す」という目的を達成できない問題を修正しました。
 - ギグ: 最終ログイン - エリアに近づいた後にギグがトリガーされない問題を修正しました。
 - ギグ: ノー・フィクサーズ - エリアに近づいた後にギグがトリガーされない問題を修正しました。
 - ギグ: Old Friends - エリアに近づいた後にギグがトリガーされない問題を修正しました。
 - ギグ: Playing for Keeps - バー内で戦闘が始まった場合にバーテンダーと話すことができず、進行が妨げられる問題を修正しました。
 - ギグ: 奥様を救出に来たローレンが反応せず、進行が妨げられる問題を修正しました。
 - Automatic Love - Clouds を離れた後に、以降のメイン クエストの進行がブロックされる可能性がある問題を修正しました。
 - 幸運な息子 - 「アルデカルドスの野営地に戻る」という目標を過ぎて進むことができない問題を修正しました。
 - I Fought the Law - リバーと会った後、彼が地下の到達不可能なエリアにテレポートし、進行を妨げる問題を修正しました。
 - Small Man, Big Mouth - ガレージ内のトラックが消滅し、進行が妨げられる問題を修正しました。
 
 - ビジュアル
- ナイトシティの NPC がさまざまな色や形の傘を持ち歩くようになりました。
 - 衝突が欠落し、プレイヤーがマップから落ちる可能性がある複数のインスタンスを修正しました。
 - マップ上で浮いたり移動したりしていたさまざまなオブジェクトを修正しました。
 - リッパードックでサイズを変更した後、V の胸が服を突き抜ける問題を修正しました。
 - ミラーを使用して爪の長さを長いものから短いものに変更した後、セーブを再ロードするまでゲーム内で変更が反映されない問題を修正しました。
 - 車にぶつかった後に車が不具合を起こす可能性がある問題を修正しました。
 
 - ゲームプレイ
- 1.6 パッチより前にプレイヤーがベンダーを訪問した場合、ヘッドハンターとブルーファングのアイコニックナイフがベンダーのインベントリに表示されない問題を修正しました。
 - 衣服のクリットダメージとクイックハックのクールダウン短縮ボーナスが正常に機能するようになりました。
 - アムネスティ アイコニック リボルバーのレジェンド バリエーションを作成できるようになりました。
 - 拳闘中に消耗品を使用できる問題を修正しました。
 - 爆発ダメージのある武器が意図したよりも少ないダメージを与えていた問題を修正しました。
 - アイテムをベンダーに販売し、そのベンダーを離れてから同じベンダーに戻った後に、スロットに挿入された MOD がアイテムから消える問題を修正しました。
 - 死体をコンテナまたはトランクに入れて立ち去り、その後戻ってくると、プレイヤーに無限の金額が与えられる可能性がある問題を修正しました。
 - 耐熱アラミド織りフィクサーシャツが、ストリート キッド以外のプレイヤーにもご利用いただけるようになりました。
 - 落下中に一部の武器を発砲すると落下ダメージがキャンセルされる可能性がある問題を修正しました。
 
 - UI
- The Beast in Me - プレイヤーが 2 位であるにもかかわらず、順位が 1/6 と表示される問題を修正しました。
 - キーバインディングをデフォルトに戻しても、再起動/リロードするまでゲームに反映されない問題を修正しました。
 - アイテムを分解またはドロップした後に、インベントリ メニューが急速に上下にスクロールする可能性がある問題を修正しました。
 
 - PC固有
- メニューを終了するときに一時的に FPS が低下する問題を修正しました。
 - Epic Gamesストアで、条件を満たしているにもかかわらず実績が付与されない問題を修正しました。特定のセーブデータで条件が既に満たされていた場合、新たなプレイスルー、または条件がまだ満たされていない以前のセーブデータから試す必要がある場合がありますのでご注意ください。
 - インターネットに接続せずに GOG でゲームをプレイしているときに、ロード メニューが停止しなくなりました。
 - アイテムをより高いレア度にアップグレードするとゲームがクラッシュする問題を修正しました。
 
 - コンソール固有
- Xbox One ファミリーからのクロスプログレッションセーブが PC または PlayStation に転送されない問題を修正しました。
 - PlayStation で GOG にログインした後、「マイリワード」セクションにエラーが表示される問題を修正しました。
 
 - Stadia専用
- ゲームプレイが中断されたときにゲームが一時停止しない問題を修正しました。
 
 - その他
- AMD FidelityFX Super Resolution 2.1 のサポートが追加されました (PC および次世代コンソールのみ)。
 - 特定の状況下で、ジュディがアパートにいる間にゲームから消えてしまう問題を修正しました。
 - ノマド キャンプで時間をスキップした後に、ワードローブのインタラクションが重複していた問題を修正しました。
 - 横置きされたアーケード機ではプレイできなくなります。
 
 
CD Projektはパフォーマンス改善の詳細を公開しておらず、パッチが全プラットフォームにリリースされた際にテストする必要があります。この未来型RPGを購入するきっかけを待ち望んでいたなら、今回のアップデートがきっかけとなり、試してみるきっかけになるかもしれません。悪名高き発売当初でさえ、私たちがこのゲームを愛用していた理由については、サイバーパンク2077のレビューをご覧ください。
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ベンはWindows Centralのシニアエディターとして、テクノロジーのハードウェアとソフトウェアに関するあらゆる情報を網羅しています。最新のWindowsノートパソコン、カスタムゲーミングデスクトップの内部コンポーネント、そしてPCやXboxと互換性のあるあらゆるアクセサリを定期的にハンズオンで使用しています。ガジェットを分解して仕組みを解明することに生涯を捧げてきたベンは、家電量販店とテクニカルサポートで10年間の経験を積んだ後、テクノロジー専門のジャーナリズムの道へと進みました。